忍者ブログ
日々のこと
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ゲーセン行きたい。
UMやりたい。
そんな感じ。
しかしホームゲーセンは何であんなに台が高いんだよ。
と、思ってたけど最近慣れてきてしまった。

>NONAMEさん
>今までのバージョンはの同じ技を、イフリートを除くどんなキャラに当てても同じダメージが入って同じ吹き飛びかたをしているような気がしたのですが、そこら辺は変わらないままなのですか?

今のところ同じみたいですね。
ギルティみたいにキャラの硬さが違ったり、重さが違ったりはしてません。
浮きに関してはキャラの重さとかよりも、当たり判定で追撃できたりできなかったりのキャラ限があったりするかもしれませんね。
そういうのってあった方が好まれるんですかね。
キャラのイメージとか性能に見合ったダメージとか吹き飛びとか。
自分はギルティみたいに極端な体力差(防御力差)でない限り全然気にならないです。
キャラ性能差は出るのは当たり前だけど、そこをプレイヤー性能でカバーするのが好きです。
PR
MONSTER。
唐突過ぎましたけど、これから少しずつ小出しにしていこうと思います。
でも今日は無いです。
とりあえずエイプリルフールの内容は、エイプリルフールだったということで。
ギルティのエイプリルってかわいいよね。

>NONAMEさん
お気軽にどうぞ。
俺が答えられることは限られますが、
わかる範囲でお答えします。
変更点。
ダッシュキャンセルが無くなった。

今までは
通常技>ダッシュ
というキャンセルが可能だったが、それがなくなった。
これにより今まできつかったラッシュが和らいだ。

通常技からは、ジャンプ、必殺技、ゲージ使用技(シフトやMB等)へのキャンセルだけになった。
5/5のZERO310周年記念大会に行ってきました。
結果は散々だったけど、面白かった。
ベガスのDVDも買ったし、これから見ようかな。
EFZちょっと練習してます。
やっぱりCPUとやってても意味無いな。
絶対見えない何かが色々来て、知らない間にしんじゃうんだよ。
死んじゃってるのも気づかないかもしれない。
がんばろ。

KOF98UMもそこそこがんばろ。
UMはうんこ漏れそうの略。

GGXXAC+も頑張りたいけど、全然クリアできないサバイバルに飽きてきた。
PS版うんこ漏れそうが出る前にクリアできそうにないな。
SA
光のかわいさと、慧のかっこよさがなんとも恥ずかしいアニメだ。
恥ずかしさが心地いいアニメ。
表現しにくいこの気持ち。
サバイバルがクリアできなくて困ってしまう。
現在の最高レベルは960です。
キャラはEXジャム。
ステータスはディフェンス第1。
あとは序盤は空中J+とかテンションとバーストのRATE関係、
後半に行くにつれてアタックをつけていく感じ。
特殊ステータスは
ライフリカバー、ハンターセービング、テンション自動回復な感じ。
この3つが出てこなかったらカオスロマキャンとか。
もう少しな感じなんだけどな。
金アクセルで過去に戻ってステータス強化しようと思っても、金アクセルに行くまでに死ぬし。

PS2の98UMが出るまでにはクリアしなくては。
ココロたん
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
最新CM
[09/01 むらた]
[05/13 しの]
[05/12 きら]
[04/27 しの]
[04/25 優光]
ブログ内検索
amazon360
amazonオススメ
プロフィール
HN:
yuukou
年齢:
41
HP:
性別:
非公開
誕生日:
1983/01/16
忍者ブログ [PR]