日々のこと
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98UMのムックを買った。
アルカディアのやつ。
まぁ期待してなかったけどね。
せめて1キャラ4ページで作ってほしかった。
カラー、特殊動作、通常技、で1ページ
投げ、特殊技、必殺技、で1ページとは。
派生技の多い裏マリーだけしかたない感じで必殺技2ページとかになってる。
高いし薄いし、浜村にも困ったもんだ。
ガーキャンの仕様。
ガードキャンセルシフト。
相手の攻撃をガード中にシフトボタンを押すことで発動。
1レベル消費で発動できる。
St。
発動~攻撃発生まで完全無敵。
当たると相手は遠くへ吹っ飛ぶ。
通常版と違い追撃は不可。
Mo。
発生の速いガードキャンセル攻撃。
発動~攻撃発生まで完全無敵。
溜めが可能。
溜めた場合は無敵は切れるが、ダメージアップ。
Fr。
発動後、ガーキャンシフト動作を通常技等でキャンセルすることができる。
要はガードからのブロッキングのような効果。
Tr。
アドバンシングガード。
発動後、相手は後ろへ押し戻される。

THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Master Guide (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 62)
アルカディアのやつ。
まぁ期待してなかったけどね。
せめて1キャラ4ページで作ってほしかった。
カラー、特殊動作、通常技、で1ページ
投げ、特殊技、必殺技、で1ページとは。
派生技の多い裏マリーだけしかたない感じで必殺技2ページとかになってる。
高いし薄いし、浜村にも困ったもんだ。
ガーキャンの仕様。
ガードキャンセルシフト。
相手の攻撃をガード中にシフトボタンを押すことで発動。
1レベル消費で発動できる。
St。
発動~攻撃発生まで完全無敵。
当たると相手は遠くへ吹っ飛ぶ。
通常版と違い追撃は不可。
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発動~攻撃発生まで完全無敵。
溜めが可能。
溜めた場合は無敵は切れるが、ダメージアップ。
Fr。
発動後、ガーキャンシフト動作を通常技等でキャンセルすることができる。
要はガードからのブロッキングのような効果。
Tr。
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発動後、相手は後ろへ押し戻される。

THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Master Guide (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 62)
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